Ephaltis
Messages : 22 Date d'inscription : 17/06/2008 Age : 34 Localisation : J'vien du 1 1
| Sujet: Le Chasseur Jeu 26 Juin - 12:51 | |
| Salut ici J'vais dire 2-3 conneries que certains savent déjà mais d'autres peut être pas, chose qui me semble primordiale pour bien maitriser son Chasseur et ainsi roxxer du kikimeter, savoir " glaçconner like a PGM " ou bien doom les mago feu en pvp ( remarque ça même un noob unskill level 3 peut le faire ..... ) Un peut de pve C'est ce que notre guilde fait principalement c'est donc le point je pense le plus important a développer. Template: En ce qui concerne un template pve que choisir ? Bêtes , Précision ou Survie ? Spé Bêtes La spé bête pve semple être l'une des meilleure spécialisation en raid car efficasse en terme de dps, agréable et plutôt facile a jouer. Il en est de meme en solo, un chasseur bêtes peut relever parfois des défis plutôt impressionnant ( on rappelleras Azugeros ). Un hic s'installe quand même dans ce petit paradis , la survie de son familier, car en effet, un chasseur bêtes sans familier, c'est une moule sans coquille, ce qui pose parfois problème dans le milieu hl contre des boss, la mort du familier est parfois inévitable... Toutefois , il est possible de ressuscité ce dernier, pour un prix en mana plus que conséquent et le risque que celui ci soit tué immédiatement après le rez... Rappelons quand même que les familiers des chasseurs peuvent monter très haut en résistance ( les seuls a pouvoir passer les 140 résistance dans une école de magie sans aucun buffs ) c'est pour cela qu'il est important voir primordial de " respé " son familier en fonction du raid auquel on participe et ce n'est pas le prix que cela coute. Points forts Cycle dps
Facilité de jouabilité
Indépendance quasi totale en solo Points faibles
N'apporte pas de buffs au raid
Dépendant de son familier
Quelques exemples de Template Bêtes:
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/hunter/talents.html?tal=5020320050501224310510505201205000000000000000000000000000000000
les autres Templates possible ressmble beaucoup a clui la , en général seuls quelques points on possibilité d'etres changés.
Spé Précision
La spé précision est elle moins faites pour le pve mais reste quand même une bonne alternative au amoureux des gros chiffres. Boostant principalement la puissance d'attaque et le critique, elle peut souffrir quand même d'un manque de burst même ce celui ci n'est pas forcément utile. Point interressant aussi , elle offre une panoplie de CC que le spé bêtes ne peut pas s'offrir, la flèche de dispersion, bien que inutile en raid reste un très bon CC en instances, Flèche bâillon de même offre un contres sort efficasse et utile. L'aura de précision boosteras vos dps mêlée et distances sans non plus "casser les manivelle".Ce buff est un plus , rien d'indispensable. Ayant un tir plus lent que le chasseur spé bêtes, il est primordial que chaque coup frappent, et fort d'où le boost critique et puissance. Le familier est ici qu'un plus aussi, pas besoin de se préoccuper de ce dernier, sa mort ne vous handicaperas surement pas dans votre cycle dps.
Points forts
CC intéressants
Buff dps physiques
Points faibles
Ne dps pas autant qu'un chasseur spé bêtes
Ne possede pas de burst dps
Quelques exemples de Templates spé Précision:
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/hunter/talents.html?tal=5000000000000000000000505051205013253135133300000000000000000000
Ici aussi certain choisissent de modifier quelques points.
Spé Survie
Et enfin la dernière spécialisation possible , la spé survie... On démmarque 2 spé survie distincte , une orientée raid l'autre plus instance 5, petits raids et pvp.
La spé raid:
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/hunter/talents.html?tal=0000000000000000000000550021205000000000033310002300322300530350
Un seul mot d'ordre , l'Agilité! En effet c'est la principale caractéristique a boosté au moyen de gemmes, consommables ect... Pourquoi ? Pour une raison : le Perce Faille. en effet, a chaque critique infligé a sa cible par le chasseur provoque un débuff qui augmente la puissance d'attaque contre cette cible de 25% de votre total d'agilité. C'est donc un gain de dps pour le raid a condition que celui ci soit évidement constitué d'un certain nombre de dps physiques. Mais pour jouer cette spé, il faut quand même un minimum de stuff et surtout d'agilité. Combien ? pour que le perce faille soit réellement efficasse en raid les 1000 points d'agi sont un minimum... ca au final 1000 agi correspond a 250 de puissance d'attaque sous perce faille. Du stuff donc ce qui pose un problème pour le début du pve hl pour les chasseurs désirant jouer cette spé. Pas besoin de boosté le critique , les talents et les gemmes agi que vous rajouterais vous ferons surement passer au delà des 30% de critique unbuff. Ce haut score de critique est nécessaire bien sur mais pose tout de même un sérieux soucis: l'aggro est très vite générée. Attention donc a ne par faire le MT2 dans cette spé... pas rare d'enchainer 5-6 critiques vite, très vite , trop vite.
Points forts
Perce Faille
Fort taut de critiques
Points faibles
Génération de menace très rapide
Cycle dps moin puissant
La spé instances:
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/hunter/talents.html?tal=0000000000000000000000550021203000000000033000132512002303531051
Cette spé est surtout destinée a contrôler les mobs. Assurément la meilleure classe de contrôle lors ce que celle si est bien maitriser. Capacité a contrôler 3 mobs avec de l'entrainement. Mais cette spé, bien que jouable en raid , est peut efficasse en raids hl car les CC ne sont pas utile dans ces derniers ... Pas grand chose a dire de plus sur cette spé assé difficile a maitrisé correctement.
Points forts
Capacité a contrôler les mobs
Points faibles
Peu efficasse en raid
Cycle dps pas très puissant
Difficulté a maitriser
Caractéristiques
Un petit rappel sur les correspondances entre les caractéristiques ( relevés et calculs IG, possibilité d'approximation donc ):
1 AGI = +1 Pa +0.025% de critique +4.5 points d'armure +0.03% d'esquive
1 Pa = +0.1 Dps
1 Crit = 0.045% de critique
1 Score de touché = 0.063% de chance de touché
1 Intel = 15 Points de mana
1 Endu = 10 Points de vie Macro J'utilise principalement cette macro pour mon cycle dps !
/console Sound_EnableSFX 0 /cast !Tir automatique /castrandom [target=pettarget,exists] Ordre de tuer /cast Tir assuré /console Sound_EnableSFX 1 /script UIErrorsFrame:Clear()
Elle lance le tir assuré et ordre de tuer si possible ! vrai gain de temps! | |
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taliesinn
Messages : 123 Date d'inscription : 24/06/2008
| Sujet: Re: Le Chasseur Jeu 26 Juin - 13:26 | |
| - Citation :
- spé bete :
Points faibles
N'apporte pas de buffs au raid Grrr.... | |
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grizlyed
Messages : 116 Date d'inscription : 24/06/2008 Age : 38 Localisation : dordogne (24) et bordeaux (33)
| Sujet: Re: Le Chasseur Jeu 26 Juin - 14:31 | |
| petit correctif (point de vue personnel un peu dedans)spé bête
Points forts
Cycle dps (la encore c un cycle super dur a tenir (le plus dur de toute les classes/spé) qui demande pas mal de réglage bien que les macros aide bien maintenant) Facilité de jouabilité (faut gérer le pet et sa c pas si simple, ya plus facile comme classe) Indépendance quasi totale en solo ok
Points faibles
N'apporte pas de buffs au raid (euh +3%dps même pour magique) Dépendant de son familier ok
Template (car point dans armure sa sert a rien sauf pour pvp et encore)
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/hunter/talents.html?tal=5020320050501224310510505201205000000000000000000000000000000000#none
Spé préci
Points forts
CC intéressants si on veut Buff dps physiques certains préfère le 3%dps
Points faibles
Ne dps pas autant qu'un chasseur spé bêtes (a gros stuff t6 et hâte il peut suivre, après en full stuff sun il suit plus) Ne possède pas de burst dps (cela dépend du stuff et puis le seul burst template du bête c courroux cd 2min)
Spé survie
Points forts
Perce Faille ok Fort taux de critiques ok
Points faibles
Génération de menace très rapide (eu comme les autres je dirais) Cycle dps moin puissant (moins de dps mais pouvant faire très mal)
Template pour dps un peu tout en stackant perce faille en continu (requière min 37 38%critique afin de compenser les points non mit en perce et récup mana de la parti survie, requière de gérer le pet comme une spé bête)
http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/hunter/talents.html?tal=0000000000000000000000550021205000000000033310002300322300530350#none
Correction en tier t6 un survie bien stuff doit avoir bien 1k agi mais aussi presque 35 a 40% de critique pour stack en continu le perce-faille.
De plus en raid tu dit « bien que jouable en raid, est peut efficace en raids hl » et la je dis ta vu que des noobs alors car c une spé énorme si ya plus de 10 physique (tank + dps (cac et hunt)). Notre ancien survie tourné entre 1100 et 1300 dps en général. (fin t6 sa tourne a 1500dps) De plus sa buff les tanks et donc la monté d’aggro. Full buff et bon groupe un survie monte en générale vers 1300agi, 50%+ critique.(fin zone t6)
Bien sur il ne faut que un seul survie en raid mais très utile si pas mal de dps physique.
Pour le hunt en général les stats utiles en zone t6: Le hit cap a 142 mais bon 130 suffise a bt hyjal (voir 120). (un template avec pied sur réduit le cap à 90 environ si 3/3 pied sur) Le critique avoir 30% (40% pour survie) est pour moi la bonne mesure. La pa cela varie pas mal suivant si on mais de la hâte ou de l’ia (ignore armure) mais pour spé bête avoir entre 1900 et 2200pa est pas mal. Les gemmes full agi car avec bene roi on augmente encore nos stats. (on peut gemmer pa si on a plus de 30% critique) (le top quand possible c les gemmes 5hit+5agi qui monte les deux principale stats)
Petit plus pour spé bête :
Un kiki qui montre la force des hunt demo en raid sun http://wowwebstats.com/oabedfhejmc1i?s=49-315
(classement surtout pour bm)
dieu trinket. Trinket (inlootable) de Mu'ru 1. Trophée épine de dragon (DST) (gruul un speudo boss) 2. Folie du traitre (qui se rapproche très près du DST quand on dépasse les 1000 ArP) 3. Appel du Berserker (ZA boss fin) 4. Talisman de rapidité cendrelangue (à ne pas négliger, surtout quand on est en 3:2) 5. Talisman du Tsunami (pourquoi car proc style sablier gt2 bien que sup quand meme) 6. Panthère Chantelombre (craft joallier) 7. Broche sanguinaire
http://anciens.fr-bb.com/cycle_armes-h2.htm petit lien sympa pour voir que la hâte c sympa suivant le cas et dans certaine quantité. | |
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taliesinn
Messages : 123 Date d'inscription : 24/06/2008
| Sujet: Re: Le Chasseur Mar 29 Juil - 17:25 | |
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